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Fenêtre principale ACE est relativement simple à utiliser ; il se comporte simplement comme un véritable CPC. Toutefois, quelques astuces sont bonnes à savoir. Gadgets : De part et d'autre de la zone d'affichage de l'écran du CPC se situent deux groupes de gadgets. Ceux du haut permettent de gérer les disquettes et cartouches insérées via les différents onglets et de charger ou sauver des instantanés (fichiers SNA) à l'aide des deux boutons de droite. Certains onglets peuvent être désactivés selon la configuration du CPC (un seul lecteur de disquette, CPC ancienne génération, etc..). En outre, une diode d'activité ainsi que divers symboles permettent de visualiser simplement l'activité des lecteurs ainsi que leur état (face B forcée, mode émulation accélérée, etc..). En bas, se trouvent des gadgets permettant de choisir l'état du CPC : - le réglage du volume, - le choix du modèle de CPC (sélectionne automatiquement les CRTC et Gate Array correspondants), - le choix du type de CRTC, - le choix de la version du Gate Array, - les différents boutons de contrôle de l'émulateur (vitesse, reprise et mise en pause, redémarrage). Clavier : Le clavier de la machine hôte correspond à quelques détails près au clavier CPC. Pour plus de confort, il est grandement conseillé d'utiliser la ROM firmware du CPC correspondant à votre type de clavier (ce qui devrait normalement être le comportement par défaut puisque ACE choisit la ROM firmware en fonction de la langue de votre système) : - Firmware_fx.ROM : version française, adaptée pour les claviers azerty, de préférence Amiga, Mac ou PC en version belge (les claviers PC azerty en version française sont malheureusement différent de tous les autres). - Firmware_vx.ROM : version anglaise, adaptée pour les claviers qwerty, de préférence anglais. - Firmware_sx.ROM : version espagnole. - Firmware_dx.ROM : version danoise. Ceci étant, outre les touches "f0-f9", "." et "ENTER" qui sont accessibles via celles du pavé numérique, quelques touches ont une correspondance spécifique : - DEL est sur "<-" (retour chariot), - CLR est sur "suppr", - COPY est sur le "alt" de gauche, - ESC est sur la touche juste au dessus de la touche "tab". De plus, la plupart des claviers modernes ne gèrent pas l'appui simultané d'un grand nombre de touches. Si cela ne pose généralement pas de problème, c'est parfois très gênant pour certains jeux et plus particulièrement pour activer les cheats modes (par exemple, appuyer simultanément sur "E", "D", "2", "0" et "9" dans Batman The Movie pour passer au niveau suivant). C'est là qu'intervient la touche "alt" de droite. Tant que vous la maintenez appuyée, toutes les touches activées restent enfoncées côté CPC. Pour reprendre l'exemple précédent, si votre clavier ne gère pas l'appui de 5 touches simultanées, maintenez simplement le "alt" de droite enfoncé, puis appuyez consécutivement sur les touches "E", "D", "2", "0" et "9" ; plus besoin de les garder enfoncées ! Elles seront bien sûr toutes relâchées en même temps que le "alt" de droite. En complément de tout ceci, les touches additionnelles des claviers modernes sont également exploitées : - Début a le même effet que "control" + "gauche" (début de ligne sur CPC), - Fin a le même effet que "control" + "droite" (fin de ligne sur CPC), - Page précédente a le même effet que "control" + "haut" (début de paragraphe en BASIC, page précédente sous Protext, etc.), - Page suivante a le même effet que "control" + "bas" (fin de paragraphe en BASIC, page suivante sous Protext, etc.), - - du pavé numérique met l'émulateur en pause, - + du pavé numérique relance l'émulateur, - * du pavé numérique affiche/masque les contrôles, - / du pavé numérique active/désactive le mode plein écran, - F1 insère une disquette dans le lecteur A, - F2 insère une disquette dans le lecteur B, - Majuscule + F1 éjecte la disquette du lecteur A, - Majuscule + F2 éjecte la disquette du lecteur B, - F5 charge un fichier SNA, - F6 sauve un fichier SNA, - F9 insère une cartouche (CPC+ seulement), - F10 éjecte la cartouche insérée (CPC+ seulement), - F12 a le même effet que la touche "enter" du pavé numérique (utile dans le cas où votre pavé numérique n'en aurait pas, comme sur PowerBook G4 par exemple). Les autres raccourcis clavier correspondent simplement à ceux du menu. Manettes de jeu : Les deux manettes de jeu sont émulées, y compris les trois boutons (oui, il y a bien trois boutons feu câblés sur CPC !). La manette 0 du CPC correspond à celle connectée sur le port 1 (joy port) de la machine hôte, tandis que la manette 1 correspond à celle connectée sur le port 0 (mouse port). Lorsque l'option "Manette de jeu 0 sur le clavier" est activée, elle permet d'utiliser les touches "haut", "bas", "gauche", "droite", "control" (feu 2), "alt" de gauche (feu 1), et "majuscule" de gauche (feu 3) à la place de la manette. Souris : Le bouton du milieu permet d'afficher/masquer les contrôles et un double-clic dans la fenêtre principale commutera le mode plein écran. De plus, si vous avez configuré l'utilisation d'un pistolet optique le pointeur de souris se transforme alors en cible et le clic fait office de gachette. À noter que le pointeur de souris est automatiquement masqué en plein écran lorsqu'il ne bouge plus (excepté lorsque l'émulation d'un pistolet optique est activée).