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Programmation
Architecture et Programmation
- Philippe 'OffseT' Rimauro - offset@cpcscene.net
 
Icônes
- David 'Davebraco' Braconnier - info@davebraco.be
 - Mathieu 'Hwikaa' Delaruelle - hwikaa@gmail.com
 
Documentation et traductions
- Philippe 'OffseT' Rimauro - offset@cpcscene.net
 - Stefan 'polluks' Haubenthal - polluks@sdf.lonestar.org
 
Tests
- Romain 'Krusty' Giot - krusty@cpcscene.net
 - Antoine 'Tony' Reneaut - tony@cpcscene.net
 - Gilles 'Zik' Rimauro - zik@cpcscene.net
 - 'CloudStrife'
 
Portages
- Adrien 'PulkoMandy' Destugues - pulkomandy@pulkomandy.tk
 
Remerciements
- 'RickD' pour ses quelques correctifs dans l'émulation Z80,
 - Julien 'Targhan' Nevo pour son support et ses exemples de code d'émulation du PSG,
 - Matthieu 'Grim' Gauzentes pour ses mesures précises des niveaux des couleurs et de mixage du PSG,
 - Gilles 'Zik' Rimauro pour ses mesures précises des signaux de synchronisations vidéo et ses conseils sur l'ergonomie d'ACE,
 - l'équipe de développement de Reloaded, dont la lecture des sources m'a permis de voir comment faire, mais aussi comment ne pas faire certaines choses.
 - Amstrad, pour avoir donné son autorisation à la distribution des ROMs système avec les émulateurs CPC dès les années 90.
 
Outils utilisés
- MorphOS SDK et ses nombreux exemples,
 - Cubic IDE de Dietmar Eilert,
 - SimpleCat de Guido 'Geit' Mersmann,
 - DT2Raw de Christian 'tokai' Rosentreter,
 - Bin2C de Guido 'Geit' Mersmann,
 - Dt2RawImage de Ilkka 'itix' Lehtoranta,
 - lzmaLoader de Harry 'Piru' Sintonen,
 - LibMaker de Grzegorz 'krashan' Kraszewski.
 
